01 de Marzo 2025
6 módulos
Presencial
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Objetivos del Programa
Desarrollar las habilidades técnicas y creativas necesarias para concebir, diseñar y representar personajes visualmente complejos, coherentes con su contexto narrativo y cultural, mediante el uso de herramientas digitales y tradicionales, para su aplicación en diversos medios como ilustración, animación, videojuegos o cómic. Aprenderán sobre el comportamiento de la industria enfocada en la animación.
Módulos:
- 1: Introducción/ Mapa Conceptual.
- 2: Formas y estilos/ Siluetas y Estructuras.
- 3: Línea de acción /Expresiones.
- 4: Colores y diseño/ Turnaround.
- 5: Creación de brief/ Preparación a final.
- 6: La industria vs. tu idea/ Presentaciones finales.
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Ventajas competitivas
Generar conocimientos de la mano de expertos, donde tendrán un panel de experiencias de profesionales que te impulsaran a generar herramientas para el desarrollo de un buen proyecto.
Objetivos Específicos
Los estudiantes aprenderan a diseñar un personaje para animación desde cero, usando los fundamentos usados para la mayoría de estudios de animación en el mundo.
Fomentar la comprensión de la anatomía humana y animal para aplicar proporciones realistas y estilizadas en los personajes, ajustándolas a las necesidades narrativas y estilísticas de cada proyecto.
Explorar conceptos de personalidad y características psicológicas para traducirlos visualmente en los diseños de personajes, considerando gestos, expresiones faciales y posturas. Investigar y aplicar la teoría del color en la creación de personajes, entendiendo cómo los colores afectan la percepción emocional y simbólica del diseño.
Desarrollar la habilidad para crear personajes coherentes con su contexto narrativo y cultural, integrando aspectos como la historia, la ambientación y el entorno en el diseño visual.
Fomentar la experimentación y la creatividad para que los estudiantes puedan desarrollar diseños innovadores y únicos, desafiando convenciones y explorando nuevas formas de representación.
Realizar bocetos y conceptos iterativos, aprendiendo a recibir retroalimentación y realizar mejoras continuas en el diseño del personaje. Introducir principios de diseño para personajes en medios interactivos, como videojuegos o animación, entendiendo cómo el personaje interactúa con su entorno y público.
Aplicar técnicas de narrativa visual para asegurar que los personajes cuenten una historia por sí mismos, reflejando sus motivaciones, emociones y conflictos internos a través del diseño visual.
Al final del Programa, el alumno logrará:
El alumno logrará diseñar un personaje para animación con todos los requerimientos necesarios para ser utilizado para proyectos animados y cómic. Comprenderán cómo funciona la producción de una serie animada y la diferencia entre la animación comercial y la independiente.
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